İnteraktif Oyunlar
Kısa, hızlı ve tekrar oynanabilir markalı oyunlarla standı veya etkinliği canlandırın.
Oyunları, yapay zekâ fotoğraf deneyimlerini ve kalabalıkları birlikte oynatan takım oyunlarını dakikalar içinde kendi markanızla hazırlayın. Ücretsiz oluşturun, yayınlarken ödeyin.
Bir etkinlikte birden çok uygulamayı birleştirin. Her uygulamanın içeriğini, markasını ve katılımcı kapasitesini ayrı belirleyin.
Kısa, hızlı ve tekrar oynanabilir markalı oyunlarla standı veya etkinliği canlandırın.
Katılımcılara markanızla özelleştirilmiş, paylaşılabilir bir fotoğraf hatırası oluşturun.
Bayi toplantısı, konferans ve şirket etkinlikleri için ortak ekranda yönetilen, QR ile katılımlı oyunlar.
Tombala, Kelime Bul, Takım Quiz ve Toplu Tahmin’de içeriği siz belirlersiniz. Etkinliğinizin QR kodunu yansıtın; katılımcılar kendi telefonlarından oyuna girsin.
Tombala kelimelerini, hedef sözcüğü veya soruları belirleyin.
Kaç kişi veya takımın katılacağını girin; ücreti görün.
QR ve giriş kodunu ekrana yansıtın. Skor ve oyunu sunucu panelinden yönetin.
Markanıza özel sözcüklerle bütün salonu aynı oyunda buluşturun.
Telefonunda QR kodu okut, takımını seç ve oyna.
KATILIM KODU WNW-2026Oyun, AI fotoğraf veya takım oyunu: Hepsi aynı basit akışla hazırlanır.
Bir oyun, AI fotoğraf veya takım oyunu seçin; birden fazla ekleyebilirsiniz.
Markanızı ekleyin; Tombala sözcüklerini, Wordle hedefini veya soruları yazın.
Katılımcının ve sunucunun ne göreceğini ücretsiz test edin.
Etkinlik günlerini, oyuncu sayısını ve AI fotoğraf adedini belirleyin.
Ödemenizi yapın, QR kodunu yansıtın, katılımı ve oyunu başlatın.
İnteraktif oyunlar, AI fotoğraflar ve takım oyunları aynı satın alma sistemiyle çalışır. Abonelik şart değil.
Satın almadan önce oyunları kendi logonuz ve renginizle deneyin.
İhtiyacınız kadar uygulama ve kapasite seçin. Sabit abonelik yok.
Farklı markalar için düzenli etkinlik üretiyorsanız ihtiyacınıza göre fiyat çıkaralım.
Bir etkinliğe birden çok oyun, AI fotoğraf ve takım oyunu ekleyin; isterseniz farklı etkinlikleri ayrı ayrı planlayın. Katılımcı sayısı ve içerikler her uygulamada bağımsızdır.
Bir markaya Flappy ve AI fotoğraf; diğerine kalabalık bir Tombala veya Kelime Bul hazırlayın. Müşterilerinizin markasıyla düzenleyin, kapasiteyi belirleyin, QR ile katılım akışını yönetin.
Düzenli etkinlik takviminiz varsa bize yazın; etkinlik sayısı, katılımcı ve ekran ihtiyacınıza göre özel teklif hazırlayalım. Tek etkinlik için hesaplayıcıyı kullanabilirsiniz.
Evet. Hemen dene sayfasında Flappy, Dino ve Photo Booth’u kendi logonuz / markanızla ücretsiz deneyebilirsiniz; oyun görselleri tarayıcınızdan çıkmaz, demo Photo Booth çekimleri yaklaşık 30 dakika sonra silinir. Etkinlik planlamak için ücretsiz hesap açmanız yeterlidir. Marka, içerik ve Photo Booth stüdyosu ödenmiş (veya henüz başlamamış) bir planda açılır; etkinlik tarihi gelmeden hazırlık yapabilirsiniz. Ayrı bir «ücretsiz stüdyo» yoktur.
Hesaplayıcıda uygulamaları, adetleri, başlangıç tarihini ve süreyi (1–30 gün) seçip planı hesabınıza taslak olarak kaydedersiniz. Taslağı ödeme / yayına alma adımına kadar düzenleyebilir veya silebilirsiniz. Online kart ödemesi henüz açıksa ödeme tamamlanınca, aksi halde «planı yayına al» (simüle) ile plan ödenmiş sayılır. Yayın, seçtiğiniz günün başında (İstanbul 00:00) açılır ve gün sayısı × 24 saat sürer; o gün yayına alırsanız hemen başlar. Ödenmiş planın tarihini değiştirmek için info@worknwork.com.
Evet. Aynı plana Flappy, Dino, Refleks, Hafıza, Şans Çarkı, Hızlı Quiz, Photo Booth deneyimleri ve takım oyunlarını (Tombala, Kelime Bul, Takım Quiz, Toplu Tahmin) ekleyebilirsiniz; ilk uygulamadan sonraki her uygulama daha uygun fiyatlıdır. Katılımcı / fotoğraf / ekran sayıları uygulamaya göre ayrı belirlenir. Aynı uygulamayı bir planda iki kez satılmaz; adet artırmak için «Kapasite artır» kullanılır.
Etkinlik yayındayken Hesabım › Etkinlikler'de uygulamanın yanındaki «Aç» ile tarayıcıda açılır; tam ekrana alıp TV veya projeksiyona yansıtmanız yeterlidir. Kurulum gerekmez; cihazın internete bağlı olması gerekir. Salon / takım oyunlarında organizatör akışı ekrandan yönetir, katılımcılar QR ile telefona bağlanır.
Evet. Hesaplayıcıda her uygun uygulama için «Aynı anda ekran» (veya kabin) sayısını seçersiniz. İlk ekran lisansa dahildir; ek ekran tarifedeki birim ücretledir. Bir etkinlikte toplam ekran üst sınırı tarife limitlerindedir. Etkinlik sürerken ··· menüsünden «Kapasite artır» ile ekran ekleyebilirsiniz.
Evet; her etkinlik ayrı bir plan olarak yönetilir. Eşzamanlı bağımsız etkinlikler ayrı yayın slotu gerektirebilir. Hesaplayıcı başlangıç tarihleri çakışırsa uyarır, slotların ek ücretini otomatik fiyatlamaz; böyle bir ihtiyaçta bize yazın.
Gerekmez. Solo ve çark oyunlarında ekrandaki QR telefonu kumandaya çevirir. Salon / takım oyunlarında QR salona katılım içindir; herkes kendi telefonundan oynar. Ayarlardan giriş biçimini (misafir / kayıtlı) ve gerektiğinde QR’ı kapatabilirsiniz.
Evet. QR ayarlarında «Misafir geçiş» (anonim takma ad) veya «Kayıtlı giriş» (ad, e-posta, telefon) seçebilirsiniz; form süresini de siz belirlersiniz. Toplanan bilgiler ilgili oyunun raporunda görünür.
Solo oyunlarda ekrandaki QR’ı okutup bağlanan her kişi genelde 1 katılımcı sayılır; bağlı kaldığı sürece tur sayısı fark etmez. Salon oyunlarında salona katılan her telefon bir oyuncu hakkına yazılır. Şans Çarkı’nda kayıtlı ve anonim misafir için ayrı çevirme hakkı tanımlanabilir.
Flappy ve Dino’ya AI Avatar eklediğinizde oyuncu selfie çeker; karakter yüzüyle oynar. Selfie sayısını siz seçersiniz (en fazla katılımcı kadar); ilk dilim lisansa dahildir, sonrası adet ücretlidir. Başarılı her işlem 1 hak kullanır; yüz bulunamayan çekimler geri döner. Hak bitince selfie’siz oynama devam eder. AI Avatar paket olarak «Etkinliği geliştir» veya hesaplayıcıdan eklenir; ayrı «ücretsiz dene» henüz yok.
Ödenmiş planda Tasarla / Photo Booth ayarları açılır. Oyunlarda logo, konum, çerçeve ve karakter; booth’ta şablon türü (klasik, arka plan temizleme, yüz değiştirme), ekran görselleri ve e-posta / baskı seçenekleri. Değişiklikleri canlı önizlemede görürsünüz. İlk AI booth planında hazır taslak şablonlar galeriye bir kez eklenir; sildiğinizde yeniden oluşturulabilir, her yeni etkinlikte kopyalanmaz.
Yazdığınız adet, etkinlik boyunca üretilecek toplam fotoğraf hakkıdır. İlk dilim lisansa dahildir; fazlası adet başına ücretlendirilir. Kabinde onaylanan her çekim 1 hak sayılır; «Tekrar çek» ve işlenemeyen çekimler sayılmaz.
Çekimden sonra ekranda QR ile telefona indirme; isteğe bağlı baskı (4x6, 5x7, A5, A4 veya özel) ve e-posta. Seçenekleri Photo Booth ayarlarından siz açarsınız. İndirme bağlantısı ve müşteri erişimi etkinlik bitişinden sonra 15 gün sürer.
Kameralı bilgisayar veya tablet, Chrome ve internet; baskı için yazıcı. Windows / Mac kiosk başlatıcı kabini tam ekranda açar. Şablonlarda klasik çerçeve, arka plan kaldırma veya yüz değiştirme kullanırsınız.
Tombala, Kelime Bul, Takım Quiz ve Toplu Tahmin yayındadır. İçeriği (kelime havuzu, hedef kelime, sorular, tahminler) stüdyoda siz yazarsınız. Büyük ekranda QR’ı yansıtın; katılımcılar telefonlarından katılır, organizatör başlatır / duraklatır / sonraki adıma geçer. Skor ve sonuçlar ekranda ve raporlarda görünür.
Kalan hak azaldığında Hesabım › Etkinlikler'de uyarı görürsünüz; eşiklerde e-posta da gider. Hak dolunca yeni katılımcı veya yeni fotoğraf açılmaz. Etkinlik sürerken «Kapasite artır» ile adet / ekran yükseltip yalnız farkı ödersiniz (veya simüle yayında farkı onaylarsınız).
«Kapasite artır» plandaki mevcut uygulamaların katılımcı, fotoğraf veya ekran sayısını yükseltir. «Etkinliği geliştir» planda henüz olmayan bir uygulamayı (veya AI Avatar selfie hakkı) ekler; zaten olan uygulama yeniden satılmaz — «Zaten planda» olarak görünür. Her iki durumda mevcut haklar korunur, yalnız fark alınır.
Her oyunun Rapor sayfasında oyuncu sayısı, skorlar, süre, katılım grafiği ve oyuncu listesi (kayıtlı alanlar, selfie) vardır; CSV indirebilirsiniz. Photo Booth çıktıları Çıktılar sayfasındadır.
Etkinlik bitişinden sonra 15 gün müşteri erişimi (fotoğraf, rapor, tasarım); süre dolmadan hatırlatma e-postası gider. Sunucuda yasal saklama süresi 12 aydır, sonra otomatik silinir. Ayrıntılar Saklama ve İmha Politikası’nda.
Ödenmiş planlar belirli tarihli hizmet olduğundan iptalde ücret iadesi yapılmaz. İptalde fotoğraf, rapor ve çıktılar hemen erişimden kalkar; öncesinde «Hepsini indir» ile yedek alın. Hizmet bizden kaynaklı hiç sunulamazsa iade veya yeni tarih hakkı tanınır. Ayrıntılar İptal ve iade koşulları’nda.
Hemen dene ile deneyin; planınızı hesaplayıcıdan oluşturun.
Oyun içeriğinizi hazırladıktan sonra yayınlayacağınız katılım ekranının önizlemesi.
ÖRNEK QR KODU